Mantan Animator Naughty Dog Mengatakan Karena Reputasi Crunch Studio Membuatnya Hampir Mustahil Untuk Mendaparkan Animator Yang Berpengalaman

Mantan Animator Naughty Dog Mengatakan Karena Reputasi Crunch Studio Membuatnya Hampir Mustahil Untuk Mendaparkan Animator Yang Berpengalaman

Mantan Animator Naughty Dog Mengatakan Karena Reputasi Crunch Studio Membuatnya Hampir Mustahil Untuk Mendaparkan Animator Yang Berpengalaman

Mantan Animator Naughty Dog Mengatakan Karena Reputasi Crunch Studio Membuatnya Hampir Mustahil Untuk Mendaparkan Animator Yang Berpengalaman. Ketika the last of us 2 tanggal rilisnya diundur , dans daru seri populer survival horor tersebut sedih dan berharap bahwa penundaan tersebut dapat memberikan staff pace yang masuk akal untuk menamatkan game tersebut. Tetapi menurut lapirang yang baru saja keluar bahwa Naughty dog melanjutkan crunch karena Last Of Us Part 2 sudah memasuki fase akhir dari development tersebut.

Event ini menunjukkan bahwa crunch culture masih ada sebagai masalah didunia gaming industri. Dan setiap aksinya menjadi konsekuensi studio yang mulai bermunculan

Walauipun crunching kelihatannya tidak memberikan dampak buruk terhadap dans Naughty Dog. industri dalam mulai mendiskusikan bagaimana dampak melakukan crunch tersebut. Mantan animator BNaughty Dog  Honathan Cooper yang bekerja dengan The Last OF US  PArt 2 dan Uncharted 4 untuk Naughty Dog baru-baru ini menggunakan twitternya untuk berbagi pengalamanya dan ovservasi crunch culture dari naughty dog.

Dalam threadnya cooper berbicara mengenai dia sebagai mantan bossnya yang mencoba memaksa dia untuk menangani non-disclosure agreement mengenai praktis produksi mereka. Dia mengatakan bahwa walaupun dia tidak pernah melakukan crunch di naughty dof, dia melihat gameplay animator yang berusaha keras bahkan terlalu keras sehingga mereka membutuhkan waktu penyembuhan satu minggu. Dan hospitalisasi jika itu kasus ekstrim.

Karena culture tersebut dan ketidakstabilan dari pekerjaan animator yang berpengalaman berusaha menjauh dari Naughty Dof. Developer harus menperkerjakan film animator dan pendatang abru yang kurang ahli dalam hal tersebut. Masalah isu tersebut membuay masalah development yang akhirnya berkontribusi dengan grind. Walaupun cooper mengatakan bahwa crunch tersebut tidak berdampak pada kualitas game. Dia mengatakan bahwa ketergantungan Naughty dof dengan dana dari sony untuk melakukan penundaan dan outsiders dari industro menjamin bahwa developer tersebut idak akan menjadi yang terbaik didalam industri teruttama industri gaming,.